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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选(xuǎn)择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是(shì)你(nǐ)的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在(zài)输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音(yīn)能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两(liǎng)个装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是(shì)有着自己明(míng)确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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