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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xi教师一年的工作日有多少天,一年有多少周à)提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代高(gāo)

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)

镜(jìng)流(liú)作(zuò)为一个输出角色,所以本次(cì)计(jì)算用(yòng)镜流(liú)搭配(pèi)停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来(lái)进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环(huán)

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的总行动(dòng)值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动值(zhí),得出平(píng)均每(měi)经过1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益(yì)对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认为比较适合镜流(liú)的几个(gè)光锥的每个(gè)叠影等级都做了(le)计算。

无(wú)可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为(wèi)常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需(xū)要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难(nán)触(chù)发就不算(suàn)了。

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四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合(hé)下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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