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不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思

不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法(fǎ)解析游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思)个城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细(xì)节(jié),可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这(zhè)款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代(dài),而(ér)是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需(xū)要完成的(de)是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四(sì)面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和(hé)传染病的(de)风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值(zhí),可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要(yào)更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世(shì)纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个(gè)扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩(wán)家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在(z不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思ài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需求也就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商(shāng)路(lù),还(hái)有很多临时事(shì)件,会(huì)增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形成规(guī)模(mó)以后(hòu)收益相当可(kě)观。不(bù)过(guò)需(xū)要先花费比较(jiào)高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和(hé)加(jiā)工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带(dài)来的问题就是(shì)需要(yào)频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的(de)微(wēi)观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间(jiān)——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥(qiáo)和下(xià)面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容的(de)“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的(de)引(yǐn)导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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