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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击(jī),感受在(zài)瞬息(xī)战局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗;'>空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗战(zhàn)各方势力,运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是(shì)无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作付出和(hé)伤(shāng)害(hài)收入的差(chà)距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是本命(mìng)全(quán)齐,装备(bèi)分数差(chà)不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫(māo),基本(běn)上(shàng)只能被(bèi)平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技(jì)能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级(jí)基本上(shàng)是每小时一(yī)个(gè)号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的(de)所有(yǒu)道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本上各(gè)种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己(jǐ)装备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零(líng),有(yǒu)时候才(cái)一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六(liù)把大枪加一把武(wǔ)器,五个(gè)狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思(sī)的是(shì),大枪号(hào)上出了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本(běn)命的(de)装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己拉(lā)满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突(tū)出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随(suí)机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的(de)不(bù)行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪出(chū)退之外,pc的(空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其(qí)他完(wán)全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有时(shí)候是(shì)站街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解(jiě)决问题(tí),真的(de)让(ràng)人无语(yǔ)。

七(qī)、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏(xì)优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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