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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔(shū)夜(yè):伤(shāng)害很高红圈必躲(duǒ)开,不要(yào同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗)硬吃伤害,多了一个(gè)棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤害(hài)不高,但是(shì)没必要硬抗;铁手:新增不(bù)动禅心,大石柱子(zi)机制,优(yōu)先(xiān)推大石柱子。

张叔夜:伤害很高(gāo)红圈必(bì)躲开,不(bù)要(yào)硬吃伤害(hài),多了一(yī)个棋(qí)魂(hún)冲锋的(de)技(jì)能,伤害(hài)不高(gāo),但是没必要硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅心(xīn),大石柱子机制,优先推大石柱子,三个(gè)人(rén)一起或者一个人推三次,不然伤害很(hěn)高(gāo)会被全(quán)部(bù)秒掉;种师道不动(dòng)禅(chán)心(百(bǎi)家(jiā)技能(néng))至少有两个人佩戴(dài),换着用(yòng)即可,不会打的(de)就全部(bù)都带,伤害(hài)不差的;新增机制碧血刃魂:近战或者会近战的角色站在上面(miàn)即可获得守护(hù)灵,用(yòng)于(yú)弹反橘黄色(sè)圈的陨石,单人模(mó)式(shì)队(duì)伍配(pèi)置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自(zì)己。

《逆(nì)水寒手游》英雄(xióng)碧血鸣沙通关攻(gōng)略

奖(jiǎng)励内容:76装等百炼鞋(xié)子,护腕,项链,76装(zhuāng)等首领独珍。

首通后可领(lǐng)取启窍(qiào)丹,可以开启小特质(zhì)的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机(jī)制都一样,伤害很(hěn)高红圈必躲(d同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗uǒ)开,不(bù)要(yào)硬吃伤害。

多了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗。

跳跃可以直接躲(duǒ)过技能,铁(tiě)衣的铁(tiě)壁,神相的冰箱都(dōu)可以抵消掉棋魂,大家可以(yǐ)站(zhàn)在一个(gè)带铁壁(bì)的队(duì)友(yǒu)身后或者跳跃躲避即可。

2.铁手(shǒu)

新增不动(dòng)禅心,大石柱子机制,优先(xiān)推大石(shí)柱子,三个(gè)人一起(qǐ)或(huò)者一个人推三次,不然伤害(hài)很高(gāo)会被全部(bù)秒掉。

铁手释放红莲(lián)焚夜的(de)时候(hòu),输出素问玩家走(zǒu)开,加好铁衣的血量就(jiù)好!

铁手现(xiàn)在会在附近释放红圈,大家一定要及时躲避,之一时间闪(shǎn)可以(yǐ)出去(qù),不行(xíng)就(jiù)带(dài)一个位移技能躲开(kāi)就行(xíng),其它机制(zhì)相同(tóng),不要吃红(hóng)圈技能即可(kě)。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(xīn)(百家技(jì)能)至少(shǎo)有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会打(dǎ)的(de)就全(quán)部都带(dài),伤害不差的(de)。

绝技:需要一个(gè)太极图清(qīng)地火,需(xū)要一个春华佑世保证血(xuè)量。

种师(shī)道(dào)正常打就行,机(jī)制没有变化,弹反好就可以过了(le),也没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师(shī)道,弹反(fǎn)没变,冲刺没变,怒无影拳也没变(biàn),原(yuán)来被(bèi)吸了开不动(dòng)禅心和春(chūn)华佑世,现(xiàn)在也(yě)一样,素问记得(dé)拉好约定哦~

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗style="text-align: center;">

新增机(jī)制:

碧血刃魂:近战或(huò)者会近战的角色站在上面即可(kě)获(huò)得(dé)守护灵(líng),用于弹反橘黄(huáng)色圈的(de)陨石。

浅黄色随便弹(dàn)反(fǎn),橘黄色圈需要拾取碧血刃(rèn)魂的(de)人弹反,落下比(bǐ)较慢,马上到边(biān)缘的时候按(àn)弹反即可,或(huò)者使用普攻也可以弹(dàn)反,一定要(yào)注(zhù)意碧血刃魂会消(xiāo)失,不(bù)定(dìng)时会在地上出现新的碧血(xuè)刃魂,弹反橘黄圈的人,之一时间(jiān)拾(shí)取即可(kě)。

弹反大陨石,开(kāi)始的红圈和原来一样(yàng)不能碰一(yī)碰就碎,外(wài)围的黄圈需(xū)要弹反8次,默认(rèn)8次即可,一(yī)个人(rén)尽量弹两(liǎng)次,这(zhè)个不(bù)难,大家注意弹反即可。

总(zǒng)结(jié):组队模式(shì),伤(shāng)害基本很够,张叔夜和铁手没(méi)有难度(dù),打两次就能过,主要是怒种(zhǒng)师(shī)道,难度在于地上的碧血刃(rèn)魂不容易(yì)被发现,一定要(yào)之一时间捡碧血刃魂(hún)然后去弹反橘黄色圈的(de)陨石,大家(jiā)注(zhù)意别死就行啦(la)。

【单人模式】

队(duì)伍(wǔ)配(pèi)置:三素(sù)问(两天问),一铁衣,一(yī)碎(suì)梦,最(zuì)后加(jiā)自己。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评(píng)分不够的(de)大家把东极(jí)海的独(dú)珍拿(ná)完(wán)就(jiù)差不多了(le)。

张叔夜和铁(tiě)手以及种师道随便打,基本没有难度,也不用管(guǎn)机制,保命就行,但(dàn)要多打伤(shāng)害(hài),不然有时候伤害不够。

怒种师道(dào),大(dà)家要自(zì)己捡碧血刃魂,去弹反橘(jú)黄圈,还有冲(chōng)刺的后(hòu)半段(duàn)的(de)弹反也要自己来,更好在自(zì)己带个太极图(tú)清火,不然被怒无(wú)影拳拉过去(qù)会(huì)烫死,机制尽量都(dōu)走一走(zǒu)会破怒种师道(dào)的(de)防(fáng)御,可以打的更(gèng)快(kuài)保证通关,倒地(dì)也不(bù)怕有三个素问,放心就(jiù)好。

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