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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 万国觉醒选哪个国家更好

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)万(wàn)国觉醒选(xuǎn)哪个国家(jiā)更好游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

万(wàn)国(guó)觉醒玩家选择国家,一般考量范围不(bù)光从开(kāi)局方面选择,还可以从后期(qī)强度方面来选(xuǎn)择(zé),那么究竟万国觉醒选哪个国家更(gèng)好呢?想知(zhī)道怎么选就赶紧(jǐn)看看下面由小编分享的攻略。

万(wàn)国觉醒选哪(nǎ)个(gè)国(guó)家更好

1、罗马

部队加(jiā)成:步兵(bīng)防御+5%,新队(duì)行军速度(dù)+5%,食物(wù)采集(jí)速度(word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅dù)+10%

特(word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅tè)色(sè)兵种:罗马军(jūn)团(步兵(bīng))

初始将领:西(xī)庇阿 阿(ā)非利加(jiā)努斯

2、德意志

部(bù)队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,行动力(lì)恢复(fù)速度+10%

特色兵种:条顿骑(qí)士(骑兵)

初始将(jiāng)领:海尔曼

3、不列颠

部队加成:工兵(bīng)攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟(méng)友驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长(zhǎng)弓手(shǒu)(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西(xī)

部队加成(chéng):部队生命值+3%,木材采(cǎi)集(jí)速度(dù)+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特色兵种(zhǒng):掷(zhì)斧(fǔ)手(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加成:骑(qí)兵防(fáng)御(yù)+5%,统帅(shuài)所(suǒ)获经验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(zhě)(骑兵)

初(chū)始将领:佩拉约

6、中国

部队加成:部(bù)队防御(yù)+3%,行动力恢复速度+5%,建(jiàn)造速(sù)度+5%

特色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵种部队(duì)攻击+3%,斥(chì)候行军(jūn)速度+30%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:武(wǔ)士(步兵)

初(chū)始将领:楠(nán)木正成

8、韩国

部(bù)队加成:弓兵防(fáng)御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研(yán)究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领(lǐng):乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成(chéng):骑(qí)兵攻击+5%,对中立单位伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)10%,集结部(bù)队伤害+5%

特色(sè)兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜(bài)巴(bā)尔

10、奥斯曼(màn)

部(bù)队加成:弓兵生(shēng)命(mìng)+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主动技能(néng)伤(shāng)害提升5%

特色兵(bīng)种:耶(yé)尼切里(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭(tíng)

部(bù)队加成:骑兵生命+5%,百头(tóu)采集速度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲(jiǎ)胃(wèi)骑(qí)兵(骑(qí)兵(bīng)))

初始将领:贝(bèi)利撒留

万国觉醒开局后期国家选择推(tuī)word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅荐(jiàn)

1、开(kāi)局国家推荐:

对于零氪或(huò)者是微氪的玩家来说,开局(jú)选择中国、西(xī)班牙都是比较合(hé)适的(de)。

中国(guó)的初始武将是孙武(wǔ),特色兵种是诸葛弓兵(bīng)。

西班(bān)牙的初始武将为佩拉约,特色(sè)兵种是征服者骑(qí)兵。

这两个国家的兵种在前(qián)期的时候都是比较强势的(de),骑兵在刷野蛮(mán)人的时(shí)候非常好用(yòng),后(hòu)期如果(guǒ)想(xiǎng)要打(dǎ)架的(de)话(huà)可以直接选(xuǎn)择转成(chéng)罗马。

大部(bù)分玩家都可以中国(guó)开(kāi)局(jú),比较肝的(de)玩家可以选择西(xī)班牙。

2、后期(qī)国(guó)家推(tuī)荐:

奥斯曼(màn):对于主力(lì)弓兵与技能型伤(shāng)害的(de)英雄(xióng)( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主力骑兵(bīng)与经常开集结的人

罗马:对于主力步兵与追(zhuī)求行军速度(dù)的人

Ps 由于去到大后(hòu)期,经常需要造兵,只有德意志与(yǔ)不(bù)列颠有5%训练部队加速(sù)

所以,假如你想先多造一点兵可以选择它们(men)。

游戏走到后期,基本建筑物都是(shì)24~25等级的了,花最多时(shí)间(jiān)的就(jiù)在科(kē)技(jì)上了。此时多留意战力任务或是科研任务(wù),顺着奖励好好(hǎo)提升一(yī)下。在按(àn)下(xià)研究科技前,别忘了拿(ná)王国头衔跟符文(wén),更好(hǎo)国王都有(yǒu)开王国BUff。如果王国局势(shì)稳(wěn)定可(kě)以多挖挖资源和(hé)练兵也别忘了一直(zhí)打要塞或(huò)野蛮(mán)人(rén)提(tí)升统帅(shuài)技能(néng)和等级。

在后期打(dǎ)架,大家都几乎(hū)是T4以上了,就(jiù)差(chà)在科(kē)技(jì)跟统(tǒng)帅技能和等级。要注意因局势稳定可能很多人会因无(wú)聊而变(biàn)得不活跃(yuè)什(shén)至退(tuì)游(yóu),更好多保持(chí)大家沟通。适时把(bǎ)某些(xiē)小(xiǎo)盟都合(hé)拼(pīn)吧保持整体活跃度。如果(guǒ)王国居势不稳定(dìng),那应该(gāi)都是争谁在当国(guó)王(wáng)的了(le)。

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