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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(w德国有多大面积,德国相当于中国哪个省ū)的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗德国有多大面积,德国相当于中国哪个省力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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