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俄罗斯是资本主义还是社会主义

俄罗斯是资本主义还是社会主义 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择(zé)风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它(tā)用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山(俄罗斯是资本主义还是社会主义shān)赶路(lù)各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是(shì)当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地形杀(shā)的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得(dé)的风(fēng)属(shǔ)性(xìng)工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具(jù)人。五星不(bù)俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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