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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家(jiā)类(lèi)型有哪些(xiē) 玩(wán)家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏角色。我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的,你也可以这样理(lǐ)解(jiě):所有玩家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型(xíng)玩(wán)家

之一(yī)个玩家类(lèi)别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏(xì)的其他无法帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可(kě)以分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决(jué)于他(tā)们(men)在游戏内身处的(de)阶段。这三个(gè)子类别(bié)分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家(jiā),这也是(shì)每(měi)一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的各类研究。最(zuì)初的重要(yào)里程(chéng)碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不希望(wàng)将战力提(tí)升(shēng)至过(guò)高(gāo)水平(避免提(tí)升迁移(yí)王国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将防御力(lì)提升至(zhì)更高水平(píng)。超过这些(xiē)数(shù)字的(de)士兵都算作储备军,或是(shì)提(tí)高(gāo)战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定(dìng)是优秀的(de)战士(shì),在(zài)介绍(shào)战士类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型玩家热(rè)衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类(lèi)玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同方式为玩家提(tí)供加成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家收(shōu)集它们(men)的主要原因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组合内容投(tóu)入(rù)得(dé)越多,能(néng)从中获得的加成和增益数量反而(ér)会(huì)减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个(gè)内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一(yī)个(gè)组(zǔ)合(hé)。

但是,收(shōu)集者努力收(shōu)集不一定是为了(le)加成(chéng)和增(zēng)益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢(huān)这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们(men)会(huì)使用(yòng)账号(hào)超量收集资源(yuán),然(rán)后派遣收(shōu)集者去填充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要的玩家(jiā)类(lèi)别(bié),耕作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采用这种方式(shì)的玩(wán)家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可(kě)以提高生(shēng)产(chǎn)加(jiā)成的效果(guǒ)。他(tā)们(men)还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利(lì)于提升该(gāi)种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高超量收集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会(huì)生成其他资源(yuán)点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占领采集点。当然(rán),不要(yào)忘(wàng)记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重要(yào),因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞(páng)大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续(xù)游(yóu)玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动(dòng)最活(huó)跃(yuè)的玩(wán)家,他们(men)乐善好施(shī),能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖(xiù)是(shì)推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的(de)终极(jí)目标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须(xū)了解游戏的(de)运作机制。获得这类游(yóu)戏知识(shí)和经(jīng)验却并不简单,玩家需(xū)要(yào)花费许多时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一(yī)定的时间(jiān)和精(jīng)力,而且(qiě)本身有一定策(cè)略(lüè)游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的(de)玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导他(tā)人和出(chū)谋(móu)划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人(rén)部署在正确的位(wèi)置就(jiù)像(xiàng)是在(zài)下一盘大棋(qí)。要领导和引导其(qí)他(tā)玩家,领袖(xiù)必须掌握(wò)特定的社交技能且(qiě)拥有(yǒu)优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活(huó)动(dòng)或特定(dìng)的(de)目标(biāo)活动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的(de)游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家会(huì)谨慎一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米选择战斗(dòu),专注于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高名次(cì)。这(zhè)不光会让某些玩家(jiā)成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台(tái)上让(ràng)全体游戏玩家看到。而(ér)对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士类玩家(jiā)可以分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩(wán)家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时,只有你的增益(yì)和(hé)加(jiā)成会在战斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他玩家(jiā)更(gèng)加(jiā)强大,经验也要足够(gòu)丰(fēng)富,其(qí)他人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了(le)增益(yì)和加(jiā)成(chéng)以外(wài),集结领袖还需要关注(zhù)集结的(de)规模(mó)。集结规模(mó)过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖通常(cháng)也(yě)是出(chū)色(sè)的(de)收集者,因为(wèi)他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要(yào)取(qǔ)决于(yú)参(cān)战者的(de)人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得(dé)战斗(dòu)的几率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的(de)伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他(tā)们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集结参与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在(zài)受(shòu)到攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保留最少的士(shì)兵,以便将他(tā)们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于(yú)将火(huǒ)力集中(zhōng)在更容易(yì)被击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因(yīn)为你需要将士兵数量(liàng)维持在(zài)较(jiào)低的(de)水(shuǐ)平,才能将他们(men)藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克(kè)类玩家所打造(zào)的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更高(gāo)数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的属性也可以(yǐ)提(tí)升他们的(de)增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依(yī)靠(kào)集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但(dàn)主要(yào)目标依然(rán)是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他(tā)人(rén);部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家(jiā)击(jī)杀(shā)或(huò)损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世(shì)界和击(jī)杀(shā)士(shì)兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他人(rén)来保护(hù)你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在(zài)这款即(jí)时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜欢(huān)的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类(lèi)别为(wèi)什么重要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵的玩(wán)家不(bù)一定适合成为(wèi)战士,而(ér)收集了全部指挥官(guān)的(de)玩家也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人,加入(rù)与你目标一致的联(lián)盟。

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