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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态酒红色是哪几个颜色调出来的持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础生命;第四(sì)梯(tī)队:更大(dà)生命(mìng)值、对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤(shā酒红色是哪几个颜色调出来的ng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤害提(tí)升(shēng)

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提高

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其(qí)更大生命值

对(duì)玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大(dà)生命值(zhí)

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队(duì):

对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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