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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

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玩家可以对装备进行附魔来提(tí)升其属性,附魔(mó)分普通和强力,每(měi)种附(fù)魔均有1、2、3级。

我的(de)世界(jiè)地下城中玩家可以(yǐ)对装(zhuāng)备进行附魔来(lái)提升其属性,附魔(mó)分普通和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

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附魔机(jī)制介绍

附魔分普(pǔ)通和(hé)强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级(jí)分别消(xiāo)耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强力附魔(mó)分(fēn)别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一(yī)定(dìng)强力(lì),请在实践中体会。

镀金装备会在原有(yǒu)消耗(hào)上(shàng),每(měi)级增加(jiā)1点附魔(mó)点消耗(hào)。

难度(dù)低(dī)时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽(cáo)有附魔(mó),此时的装备都是过渡装,好(hǎo)用的留着用、给铁(tiě)匠升级(jí)都行(xíng),但早晚是会被分(fēn)解的(de)。

有玩(wán)家测(cè)试,从挑战VII难度开始,就能获得(dé)3附魔(mó)的装备(bèi)了。在末(mò)日+难度,所(suǒ)有装备都是3附魔。

目前没有改变装备可选附魔(mó)的(de)机(jī)制。(有人解(jiě)包发(fā)现了附魔(mó)商人,但(dàn)尚(shàng)未(wèi)实(shí)装,也(yě)不知(zhī)是否会实装)

镀金装备比(bǐ)常规装(zhuāng)备多(duō)一个镀(dù)金(jīn)附魔。3种品质均可出(chū)现镀金装备。镀金(jīn)装备生(shēng)成时(shí),镀金附魔的种类(lèi)、等级就被确定(dìng)了。不像常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔等级也无法改变。镀金(jīn)机(jī)制的出现,很大提升(shēng)了装(zhuāng)备的强度,也(yě)更(gèng)大(dà)提升(shēng)了这游戏需要(yào)肝(gān)的程度。

附魔(mó)生物。他们有独有附魔,也有和玩家同名(míng)的(de)附魔(mó),但效果不一定一样(yàng)。比如转向附魔(mó),效果是反弹射向自己(jǐ)的(de)弓箭(jiàn),玩家盔甲(jiǎ)上的(de)转向(xiàng)附魔III级时是45%几率(lǜ)触(chù)发,怪的转向是100%触发。

近战武器大多几个动作为一整套攻击,有的附胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么魔只有最后一个动(dòng)作才触发,比如震(zhèn)荡波、旋涡(wō),就不适合用在多段连击(jī)的武器上(shàng)。也有每一(yī)击都是(shì)最(zuì)后一击(jī)的武器,如大锤、灵(líng)魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢(huī)复元(yuán)气等附魔必须是武器普(pǔ)通攻击(jī)击杀敌(dí)人,才(cái)能触发。烧(shāo)死(sǐ),毒(dú)死,震荡(dàng)波(bō)、旋(xuán)涡打死不(bù)触发。

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