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抓蚯蚓真的能赚钱吗

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

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把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在(zài)之前(qián)的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带抓蚯蚓真的能赚钱吗引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

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蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言(yán)人的(de),如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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