本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂详(xiáng)解 镜流星魂介绍分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。
月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。
崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂(hún)详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对单(dān)时的(de)表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于(yú)关键星魂(hún)。
2、朔晕(yūn)七(qī)星(xīng)
简单暴力(lì)的增伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆(fù)盖时机(jī)的要(yào)求会(huì)更(gèng)高(gāo)一些(xiē)。
总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都(dōu)相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性的,可以(yǐ)根据预算自行决定(dìng)抽到(dào)哪个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级。
惯例加(jiā)行(xíng)迹等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升(shēng)那是相(xiāng)当地(dì)平滑。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过10级。
惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.6%。
这次惯(guàn)例提升行迹(jì)的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了两个(gè)中(zhōng)等收益的天(tiān)赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一个(gè)收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的(de)收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就(jiù)翻了个倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这(zhè)就是想在六魂给一个(gè)断崖式(shì)的提升(shēng)量。
其次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机制上也是比较大(dà)的(de)提升。综合(hé)提升量(liàng)约20%。
6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂(hún)提升量。
总体评(píng)价是,6魂前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂(hún)给了(le)一个较大(dà)的提升,算(suàn)是玩家比(bǐ)较乐于见到(dào)的(de)星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了