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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题的(de),如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、谢霆锋资产有百亿吗恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射(shè)出去(qù)(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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