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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编收集(jí)整理的《勇闯女巫塔》肉(ròu)鸽塔防,快(kuài)爽割草,放置保(bǎo)肝(gān)!游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

肉鸽有很(hěn)好的选择策略(lüè)。英雄战场升级是类似(shì)自走棋的二合(hé)一模式,也(yě)有特殊效果(guǒ)增强。但是最终决定的还是战力值(zhí),有些偏(piān)向数值(zhí)。

由于怪物(wù)的入侵,城镇处于危险之中(zhōng)!作为更(gèng)高指挥(huī)官,你将亲(qīn)自奔赴战场,招(zhāo)募不同流派(pài)的魔女,形成最强羁绊,激发她(tā)们的(de)潜(qián)能(néng),蜕变(biàn)传说(shuō)魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔》是经典的竖屏塔防(fáng),和五杀魔(mó)导团一样、最强(qiáng)堡(bǎo)垒这些一样。关卡中有不(bù)同的点数放(fàng)置英雄炮台,是主(zhǔ)英(yīng)雄角色和其他英雄(xióng)共(gòng)同完成的防守,也有类似吸血鬼的战场经(jīng)验值系统。

肉鸽有很(hěn)好的选择策略。英(yīng)雄战场(chǎng)升级是类似自走棋的(de)二(èr)合一模式,也有特殊(shū)效(xiào)果增(zēng)强。但是(shì)最终决定的(de)还是战力值(zhí),有些(xiē)偏向(xiàng)数值。

一、耐玩性

《勇闯女(nǚ)巫塔》作(zuò)为(wèi)一(yī)个有版号的游戏(xì),虽然看起来养成内容比较(jiào)浅,其实不然。英雄角色和炮(pào)台(tái)英雄都是有(yǒu)等级(jí)的(de),高的品级有压制是很(hěn)常(cháng)见(jiàn)的。主角有(yǒu)等级、装备、封(fēng)印(yìn)、连接等几条(tiáo)线(xiàn),分阶段(duàn)开启。炮台(tái)英雄是单线(xiàn)养(yǎng)成(chéng)的,另外,药剂店可以升级全属性,很耗费(fèi)资(zī)源,像(xiàng)小游戏(xì)的养成方式。可以(yǐ)预见的是会战力,造成卡(kǎ)关。

商业化设计是主(zhǔ)流的(de)混合变现。广(guǎng)告位(wèi)和(hé)付费位几(jǐ)乎持平,而且很(hěn)多,有(yǒu)点逼氪的嫌疑,不(bù)太友好。付费的(de)深度不像养成(chéng)那么浅(qiǎn)。

二(èr)、画面音(yīn)乐(lè)

2D像(xiàng)素风还不错(cuò),和2D人物立绘融(róng)合的很好。主界面设计有些常规,功能逻辑清晰,容易理(lǐ)解(jiě)。战场(chǎng)效果(guǒ)丰富(fù),具有一定的视觉冲击力和观赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上来(lái)就急功近利。对于(yú)暴躁玩家来说确实可以(yǐ),但是没(méi)有内涵和深度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如(rú)果(guǒ)广(guǎng)告也(yě)是收(shōu)费点的话(huà),免费(fèi)玩家可(kě)以获(huò)得的资源(yuán)非常有限,不是很(hěn)友好。建议增加(jiā)一些(xiē)免(miǎn)费资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩家之间的互动很少。目(mù)前(qián)只(zhǐ)有排行(xíng)榜。

普通关卡很简单(dān),不会有卡关的情况,精英(yīng)等级奖(jiǎng)励(lì)丰(fēng)厚,奖励多,需要一定的阵容搭(dā)配和数(shù)值。丰富(fù)的活动奖励(排名奖励)意味着对(duì)平(píng)民玩(wán)家不太友好(hǎo),没有参与感。建议给排名靠后的(de)一些(xiē)低保比较好。

总体来说《勇闯女巫(wū)塔》这款游戏还(hái)是不错的(de),像素风品(pǐn)质让人很有(yǒu)好感,想(xiǎng)试试这(zhè)个游戏玩法(fǎ)可以尝试,期(qī)待后续内容。

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