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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可(kě)免费获得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上(shàng)线(xiàn),跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初一起畅游(yóu)云(yún)垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂美(měi)食。完成活动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初(chū)脚(jiǎo)步(b黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗ù),一起(qǐ)畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行(xíng)时共分(fēn)为四(sì)个阶段,玩家将在浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解(jiě)锁对应(yīng)的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错(cuò)位时空,现实(shí)与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫,在那(nà)里(lǐ)寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏(cáng);在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈(liè)的战斗……一切的一(yī)切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒险家们需(xū)要(yào)选择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组(zǔ)建一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将(jiāng)在模拟过程中发挥作(zuò)用,触(chù)发不同的事件,产(chǎn)生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种(zhǒng)不同档(dàng)次的(de)奖励(lì)。

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在(zài)旅行图片中找到指定物品,助力涂山(shān)红红(hóng)和东方月(yuè)初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下涂(tú)山红红和东(dōng)方月初(chū)对云垂(chuí)知识的掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考(kǎo)核任务(wù),完成考核获(huò)取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助(zhù)其(qí)破(pò)除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活(huó)动规则(zé):相思离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本(běn),分为剧(jù)情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶(jiē)段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二(èr)阶(jiē)段。

难度简介:剧(jù)情模式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等(děng)级(jí)。平衡模式(shì)下副本(běn)内所有玩(wán)家都(dōu)会(huì)被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和(hé)战力无(wú)关,但副本具有(yǒu)相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操(cāo)作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人(rén)休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前(qián)往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂(táng)正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之一个(gè)任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因(yīn)为种种意(yì)外(wài),涂(tú)山苏苏未能完(wán)成任务。在被取消红线仙资格(gé)时(shí),白月(yuè)初(chū)保护(hù)了她。在(zài)白月初的帮助下(xià),涂(tú)山苏苏最终完成了之一(yī)个(gè)任务。在(zài)与白月(yuè)初共同完(wán)成的一系列(liè)任务中,涂山(shān)苏苏了解(jiě)到了自(zì)己的身(shēn)世(shì)和涂山红红、东方月初(chū)的往事,也在完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给(gěi)白(bái)月初之间(jiān)犹豫不(bù)决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位时(shí),可以给玩家提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇(piān):涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被(bèi)动技能2再世(shì)之(zhī)颜(yán)相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出(chū),敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次(cì)组队(duì)模式(shì)进行了全面升级——采取同(tóng)赛(sài)区(qū)内所有玩家自由(yóu)组队的(de)模式,经(jīng)过(guò)海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕(bì)后(hòu)自动(dòng)报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段(duàn)内系统会为(wèi)玩(wán)家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开(kāi)服时间与服务器人(rén)数共(gòng)划分【王牌(pái)赛(sài)区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本(běn)次赛事可(kě)参与的服务器(qì)截(jié)止于【夏余(yú)秋生】,之后(hòu)开放的服务(wù)器以及(jí)回(huí)归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛(sài)区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等(děng)级差距战力影响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统(tǒng)会给等级低的战(zhàn)队提(tí)供一部(bù)分属性加成。属性加(jiā)成包括:物理(lǐ)攻(gōng)击、法术攻击、物理(lǐ)防(fáng)御、法术(shù)防御、生命值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得(dé)3%属性(xìng)加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在13级时,等级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在11级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)7级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区(qū)内,各服务器(qì)玩家之(zhī)间可(kě)以通过【一(yī)战高下】的【举世争(zhēng)锋】进(jìn)入到赛事主(zhǔ)题(tí)界面进行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组队(duì)平台,玩家(jiā)在此通过【高级(jí)搜索】功(gōng)能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目(mù)标(biāo)职业、战(zhàn)力(lì)、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在招募界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上(shàng),可便(biàn)捷(jié)查询各战队当前成员的组成情(qíng)况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请加(jiā)入等操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不同门(mén)派的成员(yuán),将(jiāng)会激活战队额外(wài)增(zēng)益效果,请各位队长组(zǔ)建(jiàn)战(zhàn)队时合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期(qī)间(jiān)都可(kě)以(yǐ)自(zì)由创建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可(kě)退出战(zhàn)队。海选赛(sài)比赛期间战(zhàn)队功(gōng)能将临(lín)时锁定(dìng)直至当日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争(zhēng)锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队(duì)技能,在每局对局中队(duì)长(zhǎng)先选(xuǎn)择上场队(duì)员再选取战队技能(néng),详细战队(duì)技能介绍可(kě)前往【我的战队(duì)】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内(nèi),系统将为进(jìn)入休(xiū)息(xī)室(shì)的(de)战(zhàn)队进(jìn)行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的(de)队伍可(kě)以(yǐ)获得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎ黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗n)积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹(pǐ)配战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹配(pèi)时间增加(jiā),逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高低(dī)进行排名,战队(duì)积分情况相同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时(shí)优先(xiān)比较战队战力,战(zhàn)力高的队(duì)伍晋级,最终(zhōng)排名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小组8支战队(duì),根(gēn)据海选赛结(jié)束时的(de)排名,将排(pái)名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据(jù)海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行(xíng)单循环比赛,每(měi)轮为与同(tóng)一(yī)战(zhàn)队进行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况(kuàng),按(àn)获(huò)胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局(jú)、击败数、平(píng)均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名(míng)队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛(sài)程(chéng)将从十(shí)六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至决出(chū)最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强(qiáng)赛均采(cǎi)用(yòng)三局(jú)两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下(xià)半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大(dà)赛(sài)区冠军队伍(wǔ)的每位(wèi)成员(yuán)可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名(míng)片(piàn)、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖:参(cān)与举世争锋对应的场次(cì)无论胜负均可获(huò)得。

3.积分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获得(dé)名(míng)片外观等奖励,将根(gēn)据最(zuì)终的排名可获得对应的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无(wú)论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达(dá)到对应阶段(duàn),系统(tǒng)将为玩家发放(fàng)对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染】,售价(jià)28织(zhī)锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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