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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(外科鼻祖是谁?gé)的(de)大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

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【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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