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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一(yī)部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不(bù)断有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已(yǐ)经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大(dà)作如(rú)云的(de)主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而(ér)出(chū)。

而在(zài)有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的一众角色(sè)将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在(zài)本(běn)作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关(guān玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次)卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰(fēng)富,全程(chéng)都(dōu)能(néng)保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡(kǎ)设计、多(duō)变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数(shù)被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每(měi)一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的(de)模(mó)式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是(shì)个手(shǒu)游,但(dàn)其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的(de)画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系(xì)列(liè)不变的(de)味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新的合作(zuò)招式以及全(quán)新的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要(yào)素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外(wài)玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次还加入(rù)了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了(le)NS的全(quán)面中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时(shí)只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的(de)方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外(wài),还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色(sè)!

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