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金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名

金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名cybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览">

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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