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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要(yào)一定的(de)气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的(de)变(biàn)身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能(néng)可以在(zài)马上要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增(zēng)加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使(shǐ)用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技(jì)能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出(chū)很(hěn)多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技(jì)能(néng),也不需(xū)要(yào)额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过(guò)这(zhè)个技(jì)能(néng)不(bù)是一(yī)比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限(xiàn)制(zhì)战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不(bù)增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的(de)效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的(de)技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用(yòng)面(miàn)。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加(jiā)输(shū)出(chū)能力

不过这个技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤(sh抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗āng)害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不(bù)过当前(qián)版本魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很(hěn)长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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