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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结就(jiù)是(shì):捡钥匙(金(jīn)库(kù))、开宝箱、拿金币,再简(jiǎn)单一点就是,哪(nǎ)里UI颜色变黄(huáng)了就去哪里,快速(sù)游戏中的“快速(sù)提现(xiàn)”,和锦(jǐn)标赛模式中的两个(gè)“锦标(biāo)赛”,本质上(shàng)是同(tóng)一个玩法。

用三个(gè)词总结就是:捡钥(yào)匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金币,再(zài)简单一点(diǎn)就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速游戏中的“快速提(tí)现”,和锦标赛模(mó)式中(zhōng)的(de)两个“锦标赛”,本质上是同一(yī)个玩法,快(kuài)速提(tí)现(xiàn)模式是3个3人队混战,同一时间只有一个“金库(钥匙(shi))”存在,3个队的争(zhēng)抢(qiǎng)目(mù)标相(xiāng)同,而锦标赛是4个3人队混战(zhàn),同一(yī)时间有(yǒu)两(liǎng)个“金库(kù)(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘汰机制,主背包1个主(zhǔ)武器和3个道具,备(bèi)用背包里同样(yàng)可以(yǐ)带1个主武(wǔ)器和3个(gè)道具,可(kě)以在等待复活的时(shí)间切换任意一个格子的装(zhuāng)备。

《The finals》极简(jiǎn)新(xīn)手入坑指南

首先(xiān)是3c方面,是比较(jiào)接(jiē)近Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励开(kāi)镜射击、角色移动灵活。有别于(yú)csgo、Valorant等(děng)这(zhè)种定点射击(jī)的游戏。比较特(tè)别的是,The finals的场景(jǐng)是可(kě)破坏的。

【玩法(fǎ)介绍】

用(yòng)三(sān)个词总(zǒng)结就是:捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币。再简单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄了就去哪(nǎ)里。

1、捡钥匙(金库)

那么先(xiān)说“捡钥(yào)匙(金(jīn)库)”,一般在地图上数字表(biǎo)示。首先需要(yào)有(yǒu)人触碰到金库,按E开(kāi)启,金库会进入短暂的计(jì)时,此时金(jīn)库(kù)是(shì)无法做(zuò)任何操(cāo)作的,需要等它倒计时结束,才可以(yǐ)带着它往“提(tí)现”处转移。要注(zhù)意的(de)是(shì),如果金库(kù)旁(páng)边有(yǒu)红色(sè)的倒计(jì)时,那(nà)么是有敌方队(duì)伍在开启金库,要小心(xīn)附近的敌人。

2、开宝箱

金库的(de)倒计时结束,那么现在进入了“开宝箱”阶(jiē)段。我们要(yào)争抢金库(kù),靠(kào)近后按f将(jiāng)其吸(xī)住,带到提现的点位(wèi),就是这些字母(mǔ)表示的黄色(sè)点位,靠近ATM机即可等待提现,不(bù)用按任(rèn)何(hé)按键。如(rú)果此时金(jīn)库旁边(biān)的进度条是灰色(sè)的,那么金库处于无人接手(shǒu)的阶段,同理,如果(guǒ)是红色则是敌方携带,蓝色是己方携(xié)带。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿(ná)金币”阶段(duàn),本质上(shàng)是个(gè)占点(diǎn)的玩法,我们需要(yào)竭尽所能不要(yào)让(ràng)敌方靠近我方(fāng)ATM机(jī),或是靠近敌方ATM机将(jiāng)其的归属权变为(wèi)己方。最后当ATM机读(dú)条结束时(shí),归属方(fāng)获(huò)得金(jīn)币(分数/胜利点)。不(bù)过要注(zhù)意的(de)是,这游戏的场(chǎng)景是可破坏的,场面会相当混乱

以上就是一轮循环,接下来(lái)就是(shì)生(shēng)成新的金库,然(rán)后又是捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金币,直到满足胜利条(tiáo)件。还是那句话,即使不知(zhī)道以上规则也没关系(xì),哪里(lǐ)UI黄(huáng)了就(jiù)去哪里,或者(zhě)跟队友走(zǒu)

【游戏模式】

再说模式,快速游戏(xì)中的“快速提现(xiàn)”,和锦标赛模式中的两个“锦(jǐn)标(biāo)赛”,本质上(shàng)是(shì)同一个玩法(fǎ)。快(kuài)速(sù)提现模式是3个3人队混(hùn)战,同一(yī)时间只有一个“金(jīn)库(kù)(钥匙)”存(cún)在,3个队的争抢目标相(xiāng)同(tóng)。而锦标(biāo)赛(sài)是4个3人队(duì)混战,同一时间有两个“金库(钥(yào)匙)”存在,并增加了晋(jìn)级或淘汰机制(zhì)。总之就是(shì)同一个(gè)玩法框架下(xià),人数、目标数(shù)量、以及胜利条(tiáo)件(jiàn)的改变(biàn)而(ér)已。

而“存钱至(zhì)上”是另一种(zhǒng)玩(wán)法,这(zhè)里简单提一下不展开,本质上是抢夺金币,然后把(bǎ)抢到的金币存到指(zhǐ)定地(dì)点获得分数(shù),如果被击(jī)杀(shā)则掉(diào)落(luò)身上的全部金币。存款地点会(huì)定(dìng)时轮换。

【复活机制(zhì)】

最后提(tí)一下复(fù)活机(jī)制,如果(guǒ)队(duì)伍里有人存活(huó),可以等(děng)待(dài)队友救援同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗(yuán),也(yě)可(kě)以等倒计时结束后使用复活币复活(默(mò)认键(jiàn)位空(kōng)格)。但是需要注意的是(shì)锦标(biāo)赛(sài)一场只有2个复(fù)活币,建议紧急时候再(zài)用;而快速模式的复活币数量(liàng)没有限(xiàn)制,建议多(duō)用不要节省。

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如果队伍团(tuán)灭,那么个人(rén)倒计时就(jiù)没用(yòng)了,全队会(huì)重新(xīn)走一个团队(duì)倒计时,这个(gè)时候(hòu)就只(zhǐ)能等(děng)待倒计时结束(shù)团队一起(qǐ)复(fù)活(huó)。所以说,如果队友的复活倒计时快(kuài)结束(shù)了(le),还(hái)是猥琐一点(diǎn)等等(děng)队友比较好。再补充一个(gè)救队(duì)友的小tips,我们可(kě)以像带金(jīn)库(kù)一(yī)样,按(àn)f把队(duì)友的小人吸住,带(dài)到安全的地方后再拉起。

【职业定位(wèi)】

再(zài)简(jiǎn)单介(jiè)绍一下(xià)三个体型的特点吧(ba)。

中(zhōng)型(xíng)主打的是平衡(héng),有(yǒu)偏奶(nǎi)妈的治疗(liáo)、急救(jiù),有偏辅(fǔ)助的(de)侦查流(liú)、炮台流,也可以使(shǐ)用各种(zhǒng)中(zhōng)距离武器、手(shǒu)雷等当(dāng)做常(cháng)规射击游戏(xì)玩;

轻型主(zhǔ)打的是敏捷、灵(líng)活,技(jì)能可以使用钩锁、隐身、闪避,武器主要是以*、霰弹枪、刀(dāo)这(zhè)些偏近距离作战的武器(qì)为主,也可以使用超远程的*;

重型主打的(de)是环境影(yǐng)响力,武器是大锤、机枪、火(huǒ)焰发射器等重型武器为主,攻可拆(chāi)迁破坏地形和建筑,守可建筑防御工事,是一(yī)个(gè)团队中(zhōng)至关重要的位置(zhì)。

最后说明一下背包(bāo)结构,主(zhǔ)背包1个主武(wǔ)器和3个道(dào)具,备用背包(bāo)里同样可以带1个主武器和3个道具,可以(yǐ)在等待复活的(de)时间切(qiè)换任意一个格(gé)子的装备

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