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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游戏攻(gōng)略内容云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界(jiè)的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在(zài)战斗中不断死(sǐ)去,但只要意(yì云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖)志不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同道(dào)合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除(chú)了第(dì)二个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给(gěi)boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直(zhí)有盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能(néng)打他,不(bù)然会(huì)被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他(tā),他(tā)就会(huì)不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你的(de)道具和技能(néng)只有很(hěn)少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没(méi)有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程,但(dàn)是如果(guǒ)你选择增(zēng)加(jiā)抛射物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站(zhàn)的地(dì)方(fāng)要么(me)是一条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如(rú)果限制他们(men)在有限(xiàn)的(de)时间内(nèi)翻(fān)滚,就(jiù)会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会(huì)发现后面还有个(gè)远程也发现你(nǐ)了(le),你就(jiù)更难躲了。后期(qī)套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需(xū)要走位了,所以不知道为什么既然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强的可操作性,现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉得(dé)前(qián)期躲不开(kāi),后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都(dōu)不是,会瞬间闪到(dào)你(nǐ)身后给你一(yī)下,变(biàn)大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前期和(hé)他在一个(gè)平(píng)台(tái)上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有(yǒu)远程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬(shùn)间残血,对(duì)各种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部(bù)分(fēn)血(xuè),出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心(xīn)的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这(zhè)只(zhǐ)蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没(méi)有(yǒu)很(hěn)好的套装技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年(nián),如果(guǒ)再配(pèi)上上面(miàn)说的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和其(qí)他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不(bù)同(tóng)标签(qiān)的技能道具,如果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个(gè)游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出现(xiàn)的(de)就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用了(le),而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具(jù),很可能(néng)会被这些垃(lā)圾(jī)道具占据,让你(nǐ)的套(tào)装无(wú)法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服(fú)差(chà)了(le)一(yī)半以上,在游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不(bù)知道(dào)这是(shì)不是刻(kè)意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样你就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以不(bù)能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作(zuò)性差(chà),玩法单(dān)一,打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也(yě)是(shì)很(hěn)厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优(yōu)点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下(xià)更(gèng)优秀(xiù)了。

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