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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在(zài)加点说明(míng)之(zhī)前,先为(wèi)大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目(mù)标陷入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的(de)持(chí)续(xù)伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面人次是指什么,人次是单位吗板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤(shāng)害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方目(mù)标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对(duì)常(cháng)规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对(duì)于有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方(fāng)身(shēn)上同时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,人次是指什么,人次是单位吗表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技(jì),否则一般(bān)情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产(chǎn)点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的(de)意(yì)义(yì)不明,但在配队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高(gāo),且升级(jí)提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高(gāo),所以可(kě)以(yǐ)稍(shāo)微(wēi)点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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