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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编(biān)收集整理的《部落与弯(wān)刀手游》附魔(mó)词(cí)条以及(jí)词条属性(xìng)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀(dāo)手(shǒu)游》中获得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示(shì)自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录(lù)买入价格(gé):p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的(de)二维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一(yī)个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个(gè)不死词(cí)条

cw=创建制定(dìng)词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词(cí)条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是(shì)传(chuán)说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己攻(gōn东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗g)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗光4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +1东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗5精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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