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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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