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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐(jiàn)开(kāi)局职业武(wǔ)士自带(dài)出血(xuè)流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题(tí),流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬扛路(lù)线。

比较推荐开局职业(yè)武士自(zì)带(dài)出血流,前期过的(de)有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适(shì)合前期(qī)稳定开(kāi)局;剑士(shì):走双(shuāng)持武器路线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬扛路线;武(wǔ)士:适合想挑战(zhàn)一下自己的(de)玩家;盗贼:后期优势不足(zú);占星师:偏远程攻击的(de)玩(wán)家;囚徒:对局适应性(xìng)更(gèng)强(qiáng)。;预言家:属于圣职(zhí),人(rén)物发(fā)展方gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa(fāng)向不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性(xìng)最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局(jú)血条很厚,自带(dài)防(fáng)盾,偏(piān)重甲,适合前(qián)期稳定(dìng)开局。

二、剑士

伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线。

三、勇(yǒng)者

生命力较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血(xuè)条(tiáo)长度中等,精力较高,适合想挑战一下自(zì)己的玩家。

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五、盗贼

开局容(róng)易掉落物品,但(dàn)是后期(qī)优势(shì)不足。

六、占星(xīng)师

纯法系,适合(hé)不喜欢近战,偏(piān)远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战的(de)组合(hé)体,对(duì)局适应(yīng)性更强。

八、预(yù)言家(jiā)

属于圣职,人(rén)物发展方向不(bù)明朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血物理盾

十、无用

基础(chǔ)属性(xìng)最弱,但可以充分(fēn)体验捡材(cái)料的乐(lè)趣。战。慎。

法环有很多流(liú)比如激光流(比较(jiào)适合法师(shī))、战法流、法战(zhàn)流(liú)、魔(mó)法剑流(法师(shī))等等还有比较有名的就(jiù)是出血(xuè)流(武(wǔ)士)。我说(shuō)的以上的流派这(zhè)十个职业都(dōu)可以兼容。

我比较推荐开局职业(yè)武士自(zì)带出血流(liú),前(qián)期过的有点(diǎn)苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至于选(xuǎn)什么你(nǐ)们可以试试。

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