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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区(qū)留言(yán))

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技(jì)能是(shì)不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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