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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

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普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人(rén)受到的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需要账账自(zì)己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负(fù)债崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自(zì)身行(xíng)动的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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