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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论(lùn)说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低(dī)伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

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蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)

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