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梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合,回(huí)血(xuè)生存:与地府单位配合,致(z明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的hì)使敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回血提高生存(cún);其他方(fāng)面:全队残血(xuè)时(shí),他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单(dān)位数量多(duō),至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才(cái)能具备堪(kān)比(bǐ)一(yī)线物理的(de)输出实力,特殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是(shì)比较(jiào)不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合(hé)索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

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《梦幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄(huáng)袍(páo)怪和百花(huā)羞,过了十多(duō)年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府(fǔ)系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪(guài)的本(běn)命技能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理(lǐ)打击技能

阴曹(cáo)地府成名(míng)绝技,参(cān)透六(liù)道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降低物理防御(yù)

奇(qí)毒无比(bǐ),轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物(wù)

3、特色(sè)技能

本(běn)命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物(wù)理打击的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本(běn)命技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率(lǜ)可以(yǐ)给(gěi)目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消(xiāo)耗效率,也是配(pèi)合蝎子(zi)精(jīng)索命(mìng)的一(yī)种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害(hài)的技(jì)能,有效(xiào)致(zhì)使自(zì)身和某一单位(wèi)难以被点(diǎn)杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉技(jì)能

地府经(jīng)脉陨魂(hún)的强化(huà)版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪(guài)物(wù)伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻(gōng)击已中毒的目标可以回(huí)血,回(huí)血为攻击伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出手规(guī)律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不(bù)使用尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可(kě)以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚(shàng)一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道(dào)的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助战评(píng)价

伤(shāng)害能力(lì)

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪(kān)比一线物(wù)理(lǐ)的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错(cuò)的存在(zài)

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身生存

适(shì)用场合

只适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱势情况下的长期战

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