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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

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火术士(shì):一(yī)般(bān)常见于raid突袭和宗(zōng)师日落,多用炎阳(yáng)手(shǒu)、星(xīng)火协议、火(huǒ)焰润雨、月鞋等金(jīn)装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三维:优先(xiān)保证(zhèng)韧性100,其(qí)次纪律和恢复100。

火(huǒ)术(shù)士:一般常见(jiàn)于raid突袭和(hé)宗师日落(luò),多用炎(yán)阳手、星(xīng)火(huǒ)协(xié)议、火焰润雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装一般分(fēn)为三种(zhǒng),Raid,宗师日落(luò),日(rì)常(cháng),术士三维:优先保证韧性100,其(qí)次纪律和恢复100;星(xīng)火术星相:火焰(yàn)之触(chù), 炽热升腾,碎片(piàn):燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁(rén)慈余烬,头:重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛,手:伤害感应,火力无限,手雷快速启动;火焰润雨术士:1号位:枯萎囤(dùn)积/剑狙/赦免尘埃(āi),2号位:融合*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个人术士PVE配(pèi)装分享

【火术士】

一般常见于raid突袭和宗师日(rì)落,多用炎阳手(shǒu)、星火协(xié)议、火焰润(rùn)雨、月鞋等金装(zhuāng)

首先是(shì)一(yī)些火术(shù)的tips

PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三维:优先保(bǎo)证韧性100,其次纪律(lǜ)和恢(huī)复100

● 焕光:25%增伤

● 火(huǒ)中(zhōng)大(dà)招本质:火中=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤害高 ,但(dàn)是需要贴脸 ,星(xīng)界之火优点(diǎn)是远(yuǎn)程(chéng)但(dàn)是cD略长。如何(hé)选(xuǎn)择看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有(yǒu)一个准备阶段,可(kě)以清怪环节使用炎阳手(shǒu),输出BOss前(qián)手动(dòng)替换装备为月(yuè)鞋、火焰润(rùn)雨(yǔ)等装备(bèi)

● 月鞋、火焰(yàn)润(rùn)雨(yǔ)等装(zhuāng)备(bèi),输出阶段一定插三激(jī)涌

● 凤凰俯冲:在(zài)吃雷获得炙热升腾效果(guǒ)的时候,凤凰(huáng)俯冲会给落(luò)点附(fù)近的人上灼烧,灼烧到100层就会(huì)点燃敌人

● 炎(yán)阳护腕有两种触发方式,一(yī)种是近战伤害直接把人(rén)打(dǎ)死,第二种(zhǒng)就是把敌人(rén)点燃(近战过(guò)后一小段时间烫死也可以触发)

● 使用炎阳手(shǒu)的话键位(wèi)设置要(yào)改,充能近战和未充能近战单独设置按键(jiàn)

● 炎阳(yáng)手近战击杀后不需要马上扔雷(léi),近战击(jī)杀后5s准备(bèi)时间BUff内扔出(chū)之一个手雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计时

● 凤凰(huáng)俯冲:只要携带凤(fèng)凰俯冲,必定(dìng)携带炽热升腾(téng)星(xīng)像(xiàng)。二者(zhě)深度绑(bǎng)定。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠到15s以上后,再(zài)次吃个雷会直接把buff刷新成(chéng)初始的15s

● 新仁慈余(yú)烬(复活队友(yǒu)获得恢(huī)复(fù)):实(shí)战中新仁慈余烬是拾取焰灵(líng)给2秒(miǎo)的一个恢复BUff,会(huì)顶掉本身已有的恢复BUff效(xiào)果,如果携带至高天等延(yán)长恢复的(de)碎(suì)片,并不实用,决心余烬和至高天余烬是更好的生存选择。

● 卡备(bèi)弹,胸部插三备弹模(mó)组(zǔ),摸(mō)旗以后换抗性(xìng)模组,武器上插备(bèi)弹模组(zǔ),摸旗子后换(huàn)规格模组。

配置1:

● 使用环境:日对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么常使用都可以(yǐ),个人常规配装,上手难度也不高,用的(de)也舒服,没有太复杂的操(cāo)作。

● 核心思路:舍弃【炽热升(shēng)腾】星象和【炽热余烬】碎片,绑定(dìng)【蒙特卡洛】保证(zhèng)近战技能回转。头部必插重弹搜寻,其(qí)余模组如图(tú)。(s22赛季双绿被砍,1号位金(jīn)白弹【如蒙特卡洛】是更(gèng)好的(de)弹药经济配(pèi)装)

● 碎(suì)片说明:

【决心(xīn)余(yú)烬】:手雷击杀回血(xuè),保证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡(kǎ)洛(luò)提供焕光(guāng)25%加伤(shāng)

【焦然余烬】:加快奶(nǎi)阵(zhèn)回转,保证奶阵续航,可(kě)换(huàn)

【骨灰余烬】:确(què)保(bǎo)炎(yán)阳手触发频率,必带

● 武(wǔ)器选择:1号(hào)位绑定蒙特卡洛,2号位、3号位(wèi)可以自由(yóu)更换(腿部(bù)换对应属性(xìng)的弹药回收)

备注(zhù):本配装模组上面有特殊弹药(yào)终结,绿弹是(shì)完全不缺(quē)的。( 实际上采用(yòng)双绿(lǜ)武器配置也能稳定(dìng)保证绿(lǜ)弹的备弹,如果仍习惯双绿配装,这时(shí)候就(jiù)不(bù)带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎片(piàn)换成【炽热余烬】,参考我之(zhī)前(qián)发炎阳手文章)

配置1衍生配置①:如(rú)果(guǒ)RAid中(zhōng)使(shǐ)用(yòng)配置1,需要输出(chū)BOss阶段前进行配置切(qiè)换,切换后的配置模(mó)组参(cān)考如下,汇编器+流(liú)明,切完后插火中能给高尚弹药,然(rán)后对友(yǒu)军(jūn)腰射进行35%增伤。(也可以衍生出月鞋(xié)的配置(zhì),1号位任意白蛋,脚换成月鞋,模组不变)

配置1衍生配置(zhì)②:挽歌的(de)配(pèi)装,近战(zhàn)输出BOss没有更好(hǎo)的金(jīn)装选(xuǎn)择(zé),所以还(hái)是用的炎阳(yáng)手

配置1衍生配(pèi)置③:针(zhēn)对(duì)机枪(qiāng)、线融输出场景(jǐng),切换为(wèi)月鞋(xié)的配置

配(pèi)置1衍生配(pèi)置④:【火焰润雨】局限性比较大,只提供参考(kǎo),快速(sù)清(qīng)空筒子(zi)然后抱着(zhe)冷酷无情补(bǔ)伤害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热升腾

●碎片:燃(rán)烧余烬、骨灰(huī)余烬、惊奇余烬、仁慈余烬

● 头:重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害感应,火(huǒ)力(lì)无限,手雷快速启动

● 胸:近战抗性,狙击抗性(xìng),完全充能(可换(huàn)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原,层层不(bù)绝,弹药回(huí)收(shōu)(可以换【支配】,但是s22赛季重弹太少(shǎo)了,所以带的这个)

● 臂(bì)环:投弹手,面(miàn)面俱(jù)到,面面俱(jù)到

使用(yòng)环境:需(xū)要(yào)频繁释放火中清(qīng)怪的(de)场景核心(xīn)思路(lù):磕头术,个人认为炽热(rè)升腾+凤凰俯(fǔ)冲组合的情况(kuàng)下更(gèng)好的金装(zhuāng),所以我炎阳手(shǒu)没有(yǒu)配这两(liǎng)种(zhǒng)星(xīng)象的配装。星火对比有炎阳手有着(zhe)更高(gāo)的凤凰俯(fǔ)冲释放频率,并且基于频(pín)繁释放(fàng)俯冲(chōng)职(zhí)业(yè)技能(néng)这一个特性。得出模组(zǔ对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么)搭配核心选择:充沛X2和面面俱到X2,加快(kuài)大招技(jì)能(néng)回转。武器选(xuǎn)择(zé):个(gè)人使用的是*:无人(rén)幸存(有爆破专家(jiā)+辉耀炽热),筒子更好是冰冷安慰(我还(hái)没刷出来)

备注:武器(qì)优先爆破专家perk的武(wǔ)器(帮助手雷回转),其(qí)次火属(shǔ)性武器(qì)有辉(huī)耀炽热(打点燃)。由于手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)插了(手雷快速启动),臂(bì)环也是投弹手+面面俱到X2,没有空位(wèi)去(qù)携带(dài)【特殊终结技(jì)】,这时(shí)双绿弹药经(jīng)济吃紧,且本配装刚需爆破(pò)专家perk武器帮助手(shǒu)雷回(huí)转提升容错,所以选择了白弹无人幸存。

但是反过来(lái)讲,如果放弃【投弹手(shǒu)】或1个【面面(miàn)俱到】携带(dài)特殊终结技,1号位带爆破专家(jiā)武器,2号位带(dài)辉耀炽热的火属性武器,组成(chéng)双绿,也是一(yī)种选择。

● 碎片说明:

燃烧余烬:在火中里使用(yòng)火属(shǔ)性武(wǔ)器可以(yǐ)触发点(diǎn)燃爆(bào)炸并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)

惊奇余烬(jìn):由于燃(rán)烧余(yú)烬触发点燃爆(bào)炸,炸死怪触发惊奇能产球(qiú)

仁慈余烬:加快技能回(huí)转

● 最后一个碎片选择:

骨(gǔ)灰余(yú)烬:吃雷进炽热升腾,扔雷接(jiē)凤凰俯冲(chōng),俯(fǔ)冲落地时灼烧配(pèi)合融合雷之一(yī)段灼烧(shāo)可以直接点燃目标,优(yōu)先携带。

决心余烬:手雷击(jī)杀回血(xuè),机制简单,如果携带【骨灰余烬】频繁暴毙,携带决心进一步(bù)加强生存。

炽热余烬(jìn):加(jiā)快近战回转(zhuǎn),但是个人认为优先级没有上面两(liǎng)个高(gāo)。

● 为什么(me)不选择其他余(yú)烬?列举几个常(cháng)见的:

【火炬余(yú)烬(jìn)】:虽然能触发仁慈(cí)余(yú)烬,且有(yǒu)25%的增(zēng)伤,但是(shì)星火术恢复BUff也能触发仁慈余烬,且本配装中火中大招回(huí)转速度极快,是站在火中里应对(duì)高压环境,故不推荐

【至高天(tiān)余(yú)烬】:恢复BUff能可(kě)以(yǐ)续(xù)到12s,保证(zhèng)生(shēng)存能(néng)力,但是星火会(huì)频繁释(shì)放凤凰俯冲,cD会被强制重置为新(xīn)cd3s,这里不推荐携带

【喷发余(yú)烬(jìn)】:提升点燃(rán)爆炸的范(fàn)围,收益不明(míng),待大(dà)佬补充(chōng)。

备注:

最后(hòu)星火术也有个输(shū)出(chū)阶(jiē)段切配置思路,可以复刻曾(céng)经(jīng)的星(xīng)火(huǒ)术思路,但是削的太狠了,s22赛(sài)季(jì)已经(jīng)不如巅峰(fēng)捕食者(zhě)(重建)冰冷安慰(wèi)(嫉(jí)妒刺客)

星火配装(zhuāng)输出BOss阶(jiē)段切配装(zhuāng)的模组设(shè)置参考炎阳手衍生配置(3激(jī)涌),由于(yú)2号位被白蛋占据,推荐3号位(wèi)T0筒 冰冷(lěng)安慰,1号位条件终局(jú)(霰弹的顶(dǐng)点)或霸权(回转震颤)、激(jī)流(自填(tián)斩首)

【火焰润雨术(shù)士】

在一切(qiè)不需要你清(qīng)怪(guài)的场合(hé),且场地足够你跳(tiào)来(lái)跳去,都(dōu)可(kě)以(yǐ)选择直(zhí)接带(dài)火焰润雨(yǔ)提高(gāo)DPs(也可以清(qīng)怪环节用(yòng)炎(yán)阳手,快到输出(chū)BOss阶段手动换火焰润雨,这种(zhǒng)情(qíng)况不能(néng)换(huàn)星象和碎(suì)片,星象碎片就用炎阳手、星火协议的)如(rú)果需要走机制(如梦(mèng)魇连线、门徒贡品)就副手追踪,输(shū)出阶段换融合,追踪属(shǔ)于绿弹(dàn)版AR,打本走机制很好用。

这里(lǐ)仅给(gěi)出武(wǔ)器(qì)配置参考,模组参考(kǎo)衍(yǎn)生配置(zhì)(3激涌,3膨胀(zhàng),手灵巧,头(tóu)瞄准)

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免尘埃

2号位:融合*

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者/冰冷(lěng)安慰

【切尔(ěr)西术(shù)士】

纪念碑面具(切尔西(xī)):追(zhuī)踪(zōng)*(勇(yǒng)士、载具、首领),队(duì)友最后一(yī)击掉重弹(纪碑头(核心)+神性(或(huò)其他追踪*)+火中(zhōng)+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头(tóu)同(tóng)样可以用于raid,适(shì)用于(yú)缺乏(fá)重(zhòng)弹(dàn)药场合

作为工具人时(shí)候,有几种情况

1、 带火箭筒(tǒng)狼头(tóu)辅助+副手追(zhuī)踪*触发纪念(niàn)碑回重弹(dàn)

2、 带神性(xìng)辅助(zhù)触发纪念碑回重弹

3、 队伍有(yǒu)其他(tā)人(rén)带(dài)狼头或不需要神性,副手追踪*,威(wēi)能用任意高(gāo)站(zhàn)桩输出的武(wǔ)器(沙场(chǎng)+小丑皇的热血上头、线(xiàn)融(róng)、机枪等情况)

4、 如果是第3种情况且不缺重弹场(chǎng)合(hé),可(kě)转(zhuǎn)其他术士

配置参考(使用切尔西时基本不需要进(jìn)行配置(zhì)切换,配装不(bù)固定(dìng),经常根(gēn)据队伍需求灵活配置。)

个人火术会(huì)用到(dào)的武器(qì)大概推荐

1号位:枯萎囤积、剑狙、新太(tài)平洋(yáng)碑文(有拳击手+不屈)、激(jī)流、蒙(méng)特卡(kǎ)洛、流明、霸权、条件终局(jú)、赶秀(xiù)人

2号位:阿(ā)卡西(xī)娅(yà)的沮丧(重建+辉耀)、卡鲁(lǔ)斯迷(mí)你(辉耀)、无人幸存(爆破+辉耀)、火融合*(如笛卡(kǎ)尔、皇(huáng)家、隐士,融合弹(dàn)药经济(jì)差)、空容器(尖刺自填斩(zhǎn)首)、自制(虽然(rán)不是烈日武(wǔ)器,但是武器强)、火(huǒ)爆秉性(需(xū)要(yào)续(xù)恢复BUff时使用(yòng))

【电术(shù)士】

堕落者日星和(hé)风暴(bào)头(tóu)用(yòng)来割草

逃逸的艺(yì)术家,加(jiā)强技能循环可在(zài)高(gāo)难本使用,也可(kě)在普通(tōng)raid使用

辐径晚星,生存(cún)高压环境使(shǐ)用

地磁安定靴:辐径(jìng)晚星指定切换金装(zhuāng)

风暴(bào)头冠

● 头(tóu):点尸成(chéng)金,能量节约,电弧谐振虹吸

● 手(shǒu):鼓舞(wǔ)爆弹,伤害感(gǎn)应(yīng),动(dòng)量转移

● 胸(xiōng):完全充能+备弹(dàn)(根据生存压力(lì)换抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原,层层不绝,宽恕

● 臂环:特殊终结技,感应护盾,面(miàn)面俱到(dào)

使用环境:任何不(bù)压光的割(gē)草环境都(dōu)可以使用,雷(léi)霆(tíng)万钧(jūn)唯一指(zhǐ)定金(jīn)装(zhuāng),主打快乐。

核心思路:仅适合割(gē)草环境(jìng)快乐的配装,搭配方(fāng)面没有(yǒu)太多讲究(jiū)。

武器选择:电(diàn)属性肯定选自制

辐径晚星

● 使(shǐ)用环境:辐径晚星,我的爱妻!一件超超超好用的装备(bèi),在克洛塔DAYONE中也是证(zhèng)明了强度(克洛塔(tǎ)首日老三我(wǒ)直(zhí)接(jiē)堵着门(mén)杀怪)

● 核心思路(lù):【自制】是绝对的核心,清(qīng)怪回血同时致盲(máng)爆炸,配合(hé)金装赋予(yǔ)奶阵的(de)致盲效果。其(qí)余(yú)模组选择可以根据自己理解调整(zhěng)。

● 【直觉火(huǒ)花(huā)】可以更换(huàn)为(wèi)碎(suì)片【专注火花(huā)】,应对如(rú)克洛(luò)塔老三这种极端环境(jìng),铺(pù)两(liǎng)个奶阵。

辐径(jìng)晚(wǎn)星衍生配装

本(běn)次(cì)克洛塔(tǎ)老三使用辐径(jìng)晚(wǎn)星进(jìn)行了输(shū)出环节切配装(zhuāng)操(cāo)作。输出环(huán)节切为地磁安定(dìng)靴,机枪射的(de)差不多了就直接(jiē)使用大(dà)招(zhāo)补(bǔ)输出

逃(táo)逸的艺(yì)术(shù)家

● 使用环境(jìng):逃脱(tuō)手,也是一件(jiàn)简单的金装,主动捏雷(léi)触(chù)发(fā)强化(huà)电弧之魂即可,强化小炮台击中敌人会回复(fù)手(shǒu)雷(léi)能(néng)量(liàng)。使用环境可上可下,无论是单刷遗失(shī)区域,还是日常割草都可。

自动小炮台的伤害确实不低。但是(shì)目前术士(shì)主流(liú)是火术,且高压清怪有晚星,割草风(fēng)暴头更爽,s22赛季个人使(shǐ)用较少。

● 核心思(sī)路:【自制】仍然(rán)是电术优选装备(bèi),逃(táo)脱手先手捏(niē)雷进增幅,触(chù)发强化电弧之魂小炮(pào)台。

需要注意的是(shì)如(rú)果先挂上(shàng)了奶阵(zhèn)自(zì)带的(de)普(pǔ)通小炮台,再捏雷,是(shì)没(méi)办法挂上强化电弧之魂(hún)的。

【缚丝】

缚丝润(rùn)雨:

【命运2 【奇巫(wū)赛季(jì)】缚丝术配合(hé)火焰润雨19s急速(sù)射筒无易伤255w(冰火(huǒ)筒都一样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能力 强度高(gāo)日(rì)常却很少有人玩的控场王冰术士 无需武器(qì)就能晕(yūn)三(sān)种勇士 抗战赛季】

冰术士目前控场能(néng)力确实不错,金装唯(wéi)一选择【锇素手套(tào)】,但是(shì)个人更喜(xǐ)欢晚星(xīng)+地磁的双切(qiè)组(zǔ)合(hé),故在dayone老二尝试几小时后放弃(qì)了。

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