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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害(ha的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数ài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也(yě)不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技能的(de)机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多(duō)对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评(píng)论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的(de)时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识

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