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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至(zhì)今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高(gāo),但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

不需要思(sī)考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而(ér)看着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体(tǐ)可(kě)以分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其(qí)接(jiē)触(chù)到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不(bù<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁</span></span>)下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还(hái)原了(le)那时(shí)候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及大量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容(róng)的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设(shè)计上适(shì)配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但(dàn)其内(nèi)容的(de)精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍(réng)然在(zài)保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的(de)游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱(yòu)人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的(de)全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的(de)堆(duī)叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这就需要尽可能利(lì)用好(hǎo)每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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