首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和(hé)世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就(jiù)很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们(men)就(jiù)可以提升武士的(de)力(lì)量,因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一定要(yào)加的。但(dàn)是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的(de)实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术(shù)职业的(de)属性,我们武士开局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士(shì)很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插(chā)耐力(lì)加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量(liàng)加到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然后(hòu)根据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武器(qì),可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是(shì)属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的(de)时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这样(yàng)的话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡(héng),其中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困(kùn)难的(de),所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业(yè),法(fǎ)师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重(zhòng)要(yào)的就智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常关键(jiàn)的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在(zài)伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我(wǒ)们(men)使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是很强。但是(sh世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么ì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为不了解(jiě)敌人出招方(fāng)式(shì),多(duō)死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够高(gāo),可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就是关于《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐的全部(bù)内容,希望能够有所帮助(zhù)。更(gèng)多(duō)艾尔(ěr)登法环相关攻略点击(jī)艾(ài)尔登法环专区(qū)查看。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

评论

5+2=