首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不同的(de)元素叠加后能(néng)造成不同的伤害(hài),接(jiē)下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家(jiā)更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应是原神的(de)重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一(yī)步。本文(wén)将带(dài)你了(le)解元素反(fǎn)应(yīng)相关(guān)的(de)内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要了解(jiě)的内容,全程干货(huò),先上一张图:

元素(sù)反应(yīng)一图流

先来看(kàn)图(tú)片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围火元素伤(shāng)害。超载(zài)反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)载(zài)反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关(guān),且无(wú)法暴(bào)击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定的为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕防御力(lì)。超(chāo)导反应造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围(wéi)存在被水(shuǐ)元素(sù)附着的(de)敌人,则会(huì)向周围传(chuán)导(dǎo)雷元素伤害(hài),传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分(fēn)比也不(bù)同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素(sù)攻击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元素(sù)攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重(zhòng)攻击时会产生碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻击在前期体验中(zhōng)主要(yào)表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一(yī)定的克制(zhì)关系,即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中(zhōng):

水元素(sù)对火(huǒ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

冰元素对(duì)水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导(dǎo)致的(de)一个很有意(yì)思的现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会(huì)被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一种(zhǒng)非常(cháng)特殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕元素神之眼(yǎn)的角色,在(zài)元素反应层(céng)面上,草元素只和(hé)火元素反应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火(huǒ)元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可(kě)以推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会发(fā)生(shēng)转化,除(chú)造成原(yuán)本的(de)风(fēng)元素伤害(hài)外,还会额(é)外(wài)造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接(jiē)触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片(piàn),角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应(yīng)元素护盾(dùn),护盾可以吸收(shōu)伤(shāng)害(hài),为角色(sè)提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子(zi)来帮大(dà)家理解选择的思路,具体的(de)选择大家可以到游(yóu)戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额(é)外(wài)造成火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷(léi):雷(léi) 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

相关下载

原神更高帧数优化(huà)器是一款(kuǎn)简单好用(yòng)的手机画质修改(gǎi)工具(jù),开启之后用户们(men)只(zhǐ为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕)要简(jiǎn)单的操作就可以让你的游戏画质变得十(shí)分的好看(kàn),享受这(zhè)个简单的流(liú)畅(chàng)的修改器(qì)使用,超级(jí)好玩(wán)的画质助手等(děng)着你的体(tǐ)验(yàn),只要(yào)在(zài)这个软件中进行优化,你就可以(yǐ)享受最顶级流(liú)畅的画质(zhì)。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

评论

5+2=