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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与弯刀手游》附魔词(cí)条(tiáo)以(yǐ)及词条属性游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一(yī)件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量(liàng)数(shù)值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动(dòng)适(shì)配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由(yóu)列数(shù)为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他(tā)的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** 当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

下(xià)面是装备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统(tǒng)计的全是(shì)传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己(jǐ)攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击(jī) 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四维随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值(zhí)低于(yú)50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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