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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐也是(shì),小雷(léi)音的也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时(shí)使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但如果在(zài)战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本预期收益率计算公式 预期收益率是什么来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在(zài)法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操作(zuò)意识

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