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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

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我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华(huá)之前的(de)测(cè)试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

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把(bǎ)衣服换(huàn)成了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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