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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还(hái)不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设(shè)定(dìng)上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异(yì),让人(rén)摸不着(zhe)头(tóu)脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的(de)非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考(kǎo)战术(shù)策略(lüè),没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这(zhè)种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个(gè)头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成过关的道(dào)路。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音乐等(děng)多(duō)个方(fāng)面(miàn),也(yě)都(dōu)还(hái)原了(le)那(nà)时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出的(de)华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变(biàn)的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的(de)作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数(shù)量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集(jí),不(bù)同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许(xǔ)是因(yīn)为像(xiàng)素画(huà)风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这(zhè)个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

上周,本作推(tuī)出大(dà)型更新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新的合(hé)作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前(qián)的(de)游戏(xì)了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有(yǒu)过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同(tóng)时也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系(xì)列加(jiā)料外(wài)还加入了更(gèng)加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设(shè)计(jì)精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没几个(gè)字(zì),除(chú)了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是(shì)错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比(bǐ)《0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩(wán)~

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力物(wù)理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数量(liàng)的(de)方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关(guān)卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可(kě)以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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