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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要(yào)打三波(bō)的(de)场景不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换(huàn)其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联(lián)动神器模组(zǔ)虚燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗空(kōng)元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回(huí)转,其余(yú)照抄(chāo)即可(kě)

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