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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词条以及词条属性(xìng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中获(huò)得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附(fù)加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码表示自动(dòng)适(shì)配出品质从0-3之间的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二维数组组(zǔ)成(chéng),列(liè)1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的(de)更大值

开工(gōng)具(jù)箱的(de)附魔(mó) *** :

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点="gallery" title="《部落与弯刀手游》附(fù)魔词条以(yǐ)及词条属(shǔ)性">

下面(miàn)是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的(de)所有(yǒu)伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值(zhí)低(dī)于50%以(yǐ)下额(é)外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙(lóng)4:攻(gōng)击(jī)大(dà)型单位造成(ch会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点éng)伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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