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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生(shēng)了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更(gèng)是(shì)经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六(liù)年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上(shàng)都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关(g投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁uān)的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特(tè)性(xìng),可以使其(qí)接(jiē)触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并(bìng)非任(rèn)天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的(de)起承转合(hé),使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了(le)那时(shí)候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织(zhī)出的(de)华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打(dǎ)工(gōng)赚钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初(chū)是个(gè)手(shǒu)游,但其(qí)内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及(jí)全(quán)新的(de)自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游(yóu)戏,因(yīn)为(wèi)发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了(le)本作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是(shì)尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越(yuè)来(lái)越高(gāo)的塔将会受(shòu)到(dào)重(zhòng)力的影响。

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁>因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他(tā)玩法,例(lì)如(rú)使用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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