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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量和质量的再(zài)次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作结合(hé)了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错(cuò)过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我活的(de)厮杀(shā),在本作中,只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的(de)物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成(chéng)任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足感(gǎn)也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代(dài)的(de)。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的(de)场景物(wù)体通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程(chéng)保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的(de)操作手感(gǎn)和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃(chī)亏买(mǎi)不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心上周,本作(zuò)推(tuī)出大型(xíng)更新(xīn),包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了(le)全(quán)新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而(ér)无不(bù)及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完美诠(长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心quán)释了(le)“风险和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都(dōu)是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从(cóng)上(shàng)往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确(què)保方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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