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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

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战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发(fā)动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物(wù)游(yóu)飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟(wù)都可(kě)以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独拿(ná)出来(lái)作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由(yóu)如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿(lù)象兵,无论是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全(quán)军突击解控,携带三军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击(jī)点(diǎn)头的(de)李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有(yǒu)机会(huì)大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑」

(1)双重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法(fǎ),「不攻」是指挥战(zhàn)法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下,可(kě)以让法系(xì)大(dà)营更加(jiā)炸(zhà)裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如果有规避,那(nà)不攻可以破(pò)掉规避;如果没(méi)有规(guī)避(bì),不攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击(jī),不(bù)会(huì)触发规避(bì)。

有规(guī)避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙(lóng)」「列(liè)营守(shǒu)险(xiǎn)」,有规避(bì)次数的(de),那肯定是(shì)消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过(guò)了(le)2回(huí)合,「深谋远虑」也叠(dié)加起(qǐ)来了(le)

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的(de)时(shí)候(hòu)写过了:绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜(shèng)非(fēi)常适(shì)合象兵木(mù)鹿,能够(gòu)提升全队(duì)的生(shēng)存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像(xiàng)除了法(fǎ)刀外(wài),别的队伍都想要(yào)。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比较抢手,前者是(shì)蜀骑(qí)不(bù)被控(kòng)的关键,后者(zhě)在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相(xiāng)对较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤(shāng)害(hài)不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空(kōng)城」

「空城(chéng)」是脸好两回合毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物(wù)出(chū)来(lái)以前(qián),唯(wéi)一一个可以增加战法发动(dòng)几(jǐ)率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓(wèi),增(zēng)伤太拆,前(qián)锋减伤不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵(bīng)种加成等。但是这个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制(zhì)关系(xì)

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以打,打银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄魏(wèi)智(zhì)和流氓(máng)不好(hǎo)打。

打蜀骑好打(dǎ)应(yīng)该是因为(wèi)浑水的(de)控制(zhì)、貂蝉的暴(bào)走(zǒu)、超高(gāo)的(de)谋略伤害三个原(yuán)因。

打法刀好打应(yīng)该是因为木鹿不吃反计还能(néng)打(dǎ)控制和助攻,以及(jí)貂蝉(chán)的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好(hǎo)打的原因肯定是魏智高额(é)的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的(de)原(yuán)因,其实就(jiù)是貂蝉的配(pèi)置有(yǒu)点低了。

号主是(shì)在试师(shī)赛季,所以(yǐ)没有多少(shǎo)钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战法的(de)木鹿(lù)容(róng)易(yì)挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发(fā)动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置(zhì)

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地利齐(qí)射,单(dān)核(hé)输(shū)出(chū),本着(zhe)输出去(qù)的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后(hòu),木鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅(yì),步(bù)兵辅助单位的(de)常用兵种(zhǒng)特性。

五、战(zhàn)报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民(mín)干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三军、利兵(bīng)都可(kě)以有(yǒu)不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个主动战法的效果(guǒ),提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个(gè)空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要(yào)太平民。

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