首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不(bù)同点在(zài)于(yú),这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求)的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段(d哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭uàn),然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要(yào)完(wán)成的是(shì)一个(gè)整体的(de)人口和(hé)居(jū)住(zhù)区域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀分(fēn)布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本(běn)都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩(wán)性需要(yào)更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角色(sè)也(yě)会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情(qíng)的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了(le)怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲(zhōu)草原(yuán)风情(qíng)的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了(le)南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的(de)具体需(xū)求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实(shí)游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的(de),因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快(kuài)的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需(xū)要(yào)先花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可(kě)以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水(shuǐ)、冰(bīng)淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还(hái)是(shì)工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问(wèn)题(tí)就(jiù)是(shì)需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了(le)一(yī)个和本(běn)体类似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后(hòu)期(qī)点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的(de)很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩(wán)的实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造(zào)景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市天(tiān)际线》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游(yóu)玩(wán)内容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

评论

5+2=