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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动(dòng)追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动不会触(chù)发这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的(de)图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推荐">

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的(de),万(wàn)一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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