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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及(jí)加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回合开(kāi)始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直(zhí)接挂(guà)上灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),方便配合(hé)后续(xù)引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础概(gài)率,意味着(zhe)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的(de)引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根据实(shí)战灵(líng)活调整即可(kě),桂乃芬(fēn)的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的(de)基(jī)础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在(zài)有(yǒu)多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以(yǐ)很快(kuài)被叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤(shāng)害(hài)后施加(jiā)的,因此(cǐ)前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台战技(jì),立即攻(gōng)击(jī)敌(dí)人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对(duì)随即(jí)敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随(suí)机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都(dōu)是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下(xià)不会以桂(guì)乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进(jìn)一(yī)步提高。

同时(shí),额(é)外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭(xiá)

战(zhàn)斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队(duì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌(dí)方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额(é)外能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率不(高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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