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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音

二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝(jué)对是(shì)不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的(de)游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要(yào)玩家接受(shòu)游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要(yào)思(sī)考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物(wù)体表面(miàn)上的物(wù)理(lǐ)和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通(tōng)电(diàn),从而产生开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方(fāng)面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏(xì)的合集,不(bù)同(tóng)的(de)模(mó)式(shì)甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字(zì)可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实(shí)是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了(le)横(héng)屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音gé)整整26年——当年那群十(shí)几二(èr)十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的(de)画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全(quán)新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是(shì)有过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的(de)关(guān)卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字(zì),也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物(wù)理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆(duī)叠的过(guò)程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭(dā)出(chū)一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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