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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的(de)伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

外科鼻祖是谁?(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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