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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自(zì)己行动才(cái)能触(chù)发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来(lái)的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释(shì)431mm是多少厘米 431mm是多少米放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhà431mm是多少厘米 431mm是多少米ng)账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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